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gaikai5801 445 Más sobre el cloud computing en los videojuegos: Gaikai se presentará en el E3 2010

En los ultimos años, se viene hablando de un nuevo tipo de plataforma de videojuegos, una que está basada completamente en la nube, y que por ende, ofrecerá gráficos de gran calidad en dispositivos con pocas especificaciones técnicas. El primer gran proyecto que planteo esta idea es OnLive, del cual incluso se han realizado ya las primeras pruebas. Pero OnLive no es la única propuesta para esta nueva plataforma, y ahora desde Europa, llega Gaikai con un planteamiento más realista.

Dave Perry, el CEO de la compañía tras Gaikai ha comentado que su plataforma constará en un inicio de 300 servidores para ofrecer una experiencia satisfactoria a los millones de usuarios que se estiman tener. Sin embargo, esta experiencia implica que de entrada Gaikai solo aceptará usuarios que se encuentre cerca de las centrales de los servidores, todo con el objetivo de reducir el lag a 5-10 milisegundos.

Me parece muy interesante el modo en que Gaikai gestionará su oferta a los usuarios, un poco excluyente si, pero que al final se reducirá el numero de quejas por caídas del sistema y tiempos de lag. De cualquier modo, Dave Perry promete que Gaikai instalará más servidores en lugares donde se vea hay un numero creciente de solicitudes de la plataforma. Para la próxima E3 se espera tengamos una Demo en vivo del sistema.


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