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	<title>Código Gamer &#187; Microsoft</title>
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	<description>Análisis, noticias y artículos sobre videojuegos.</description>
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		<title>E3 2010: Así se juega Forza 3 con Kinect</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 23:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jcmo3d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La E3 2010 finalmente ha comenzado y tal y como lo esperabamos comienza así de espectaculares como el siguiente video en el que se da una pequeña demostración de lo que será Forza 3 mas la nueva tecnología de Microsoft Kinect (Proyect Natal). Aunque parezca del futuro ya es una realidad hechale un ojo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <em><strong>E3 2010</strong></em> finalmente ha comenzado y tal y como lo esperabamos comienza así de espectaculares como el siguiente video en el que se da una pequeña demostración de lo que será <strong><em>Forza 3</em></strong> mas la nueva tecnología de Microsoft <strong><em>Kinect</em></strong> (Proyect Natal). Aunque parezca del futuro ya es una realidad hechale un ojo.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/REnYXw-Fbq4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/REnYXw-Fbq4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Modern Warfare 2: Resurgence Map Pack llega hoy a Xbox Live</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 16:17:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jcmo3d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El segundo pack de mapas para Modern Warfare 2 aterrizará hoy en la Xbox Live y al igual que sucedió con el primero tendrás que aflojarte 1200 Microsoft Points ($15) para descargarlo. El pack está compuesto por 5 mapas de los cuales 3 son nuevos y 2 son versiones adaptadas del primer Modern Warfare. Puedes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El segundo pack de mapas para Modern Warfare 2 aterrizará hoy en la Xbox Live y al igual que sucedió con el primero tendrás que aflojarte <em><strong>1200 Microsoft Points ($15)</strong></em> para descargarlo. El pack está compuesto por <strong><em>5 mapas</em></strong> de los cuales 3 son nuevos y 2 son versiones adaptadas del primer Modern Warfare. Puedes verlos detalladamente en el siguiente video hecho por los chicos de <em><strong>Inside Xbox.</strong></em></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C-oeuggD0Ms&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/C-oeuggD0Ms&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Los usuarios de PS3 tendran que esperar un poco mas (1 mes aproximadamente) para descargarlo.</p>
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		<title>Llega el 3D al Xbox 360 gracias a LG</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardox123</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Así es, la nueva moda de la tercera dimensión llega al Xbox 360 y por segunda vez a las consolas de videojuegos después de la PlayStation 3 con su famoso firmware 3.30. Todo surgió con un acuerdo entre LG y Microsoft para llevar 3D a la consola de Microsoft para alcanzar la altura de su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-1106" href="http://codigogamer.com/2010/05/11/llega-el-3d-al-xbox-360-gracias-a-lg/lg-xbox-360-3d-mou-600/"><img class="size-full wp-image-1106  aligncenter" title="lg-xbox-360-3d-mou-600" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/05/lg-xbox-360-3d-mou-600.jpg" alt="lg xbox 360 3d mou 600 Llega el 3D al Xbox 360 gracias a LG" width="600" height="404" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Así es, la nueva moda de la tercera dimensión llega al Xbox 360 y por segunda vez a las consolas de videojuegos <a href="http://ludoslegio.com/2010/04/22/disponible-firmware-3-30-para-la-sony-ps3/">después de la PlayStation 3</a> con su famoso firmware 3.30.</p>
<p style="text-align: left;">Todo surgió con un acuerdo entre LG y Microsoft para llevar 3D a la consola de Microsoft para alcanzar la altura de su competidora. El Xbox 360 sólo será capaz de visualizar imágenes 3D con la pantalla <strong>55/47LX9500 LED, </strong>que hasta el momento sólo será comercializada en Corea del Norte pero prometen extenderlo amplia mente por el globo. Este proyecto está programado para iniciarse en Junio.</p>
<p style="text-align: left;">No estoy seguro si se <a href="http://codigogamer.com/2010/04/24/sony-si-quieres-3d-en-tu-ps3-sacrificaras-sus-graficos/">perderá calidad de imagen como en el PS3</a> ni por qué sólo con esa pantalla. La verdad son pocos los detalles que han dado a conocer, aunque estaremos al pendiente e nuevas noticias.  Y ustedes ¿qué opinan?</p>
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		<title>Project Natal llegará en Octubre</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:58:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La buena noticia nos llega desde Arabaia Sadi a manos de Syed Bilal Tariq, jefe del equipo de marketing de Microsoft en este país, quien lleno de entusiasmo declaró a los medios que finalmente Project Natal estará entre nosotros en Octubre de éste mismo año: Tengo grandes noticias para compartir con todos vosotros. Project Natal llegará a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-218 aligncenter" title="Games E3 Microsoft" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/01/projectnatal.jpg" alt="projectnatal Project Natal llegará en Octubre" width="453" height="495" /></p>
<p>La buena noticia nos llega desde Arabaia Sadi a manos de <strong><em>Syed Bilal Tariq</em></strong>, jefe del equipo de marketing de <strong>Microsoft </strong>en este país<strong>, </strong>quien lleno de entusiasmo declaró a los medios que finalmente <a href="http://codigogamer.com/2010/04/21/se-filtran-imagenes-de-natal/">Project Natal</a> estará entre nosotros en Octubre de éste mismo año:</p>
<blockquote><p><em>Tengo grandes noticias para compartir con todos vosotros. Project Natal llegará a Arabia Saudí y al resto del planeta en Octubre. La fecha concreta llegará después del E3, que será en junio. Pero definitivamente será octubre del 2010.</em></p></blockquote>
<p>Todo apunta a que la E3 de este año estará mas que interesante, no puedo esperar para ver a Project Natal en acción con uno de los juegos desarrollados especificamente para el sensor de movimiento de <em><strong>Microsoft</strong></em>. También se revelarán otros detalles como el nombre final y la lista de juegos desarrollados exclusivamente para que brinquemos frente al TV.</p>
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		<title>Microsoft actualiza los servidores para las partidas en linea de Modern Warfare 2</title>
		<link>http://codigogamer.com/2010/04/23/microsoft-actualiza-los-servidores-para-las-partidas-en-linea-de-modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 18:02:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jcmo3d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los usuarios de Xbox 360 están de suerte, Microsoft acaba de anunciar que realizó unos pequeños ajustes a sus servidores para mejorar la experiencia de juego en las partidas en linea de Modern Warfare 2. La actualización tiene como objetivo eliminar de una vez por todas el molesto LAG o retraso en las partidas multijugador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-999 aligncenter conmarco" title="modern-warfare-2" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/modern-warfare-2.jpg" alt="modern warfare 2 Microsoft actualiza los servidores para las partidas en linea de Modern Warfare 2" width="450" height="300" /></p>
<p><a rel="attachment wp-att-999" href="http://codigogamer.com/2010/04/23/microsoft-actualiza-los-servidores-para-las-partidas-en-linea-de-modern-warfare-2/modern-warfare-2/"></a>Los usuarios de <a href="http://codigogamer.com/2010/04/19/el-42-de-las-xbox-360-no-tienen-un-final-feliz/">Xbox 360</a> están de suerte, Microsoft acaba de anunciar que realizó unos pequeños ajustes a sus servidores para mejorar la experiencia de juego en las partidas en linea de <a href="http://codigogamer.com/2010/03/30/ya-estan-disponibles-los-nuevos-mapas-de-modern-warefare-2/">Modern Warfare 2</a>.</p>
<p>La actualización tiene como objetivo eliminar de una vez por todas el molesto <em><strong>LAG o retraso</strong></em> en las partidas multijugador haciendo unos pequeños cambios en la forma en la que los servidores buscan una partida adecuada para cada jugador. De ahora en adelante los servidores trataran de poner juntos en una misma partida a aquellos jugadores que se encuentran mas cerca geográficamente para permitir que la información circule mas rápido y con fluidez.</p>
<p>La iniciativa de Microsoft es excelente, esperemos que ocurra lo mismo con los usuarios de PS3 aunque en lo personal no he tenido muchos problemas con mis partidas en linea desde el PS3. Y ustedes usuarios de Xbox 360 que dicen, ya han notado algún cambio ?</p>
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		<title>El 42% de las Xbox 360 no tienen un final feliz.</title>
		<link>http://codigogamer.com/2010/04/19/el-42-de-las-xbox-360-no-tienen-un-final-feliz/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 07:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jcmo3d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seguro que muchos de nosotros hemos escuchado hablar de los famosos anillos rojos de la muerte de la Xbox 360 ó peor aún, lidiar con un inconveniente de éstos, pero ¿que tan mal está la consola de Microsoft en relación con sus competidores mas directos? Según una encuesta realizada a 500,000 personas para determinar que porcentaje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-968 aligncenter conmarco" title="xbox360" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/04/xbox360.jpg" alt="xbox360 El 42% de las Xbox 360 no tienen un final feliz." width="500" height="300" /></p>
<p><a rel="attachment wp-att-968" href="http://codigogamer.com/2010/04/19/el-42-de-las-xbox-360-no-tienen-un-final-feliz/xbox360/"></a>Seguro que muchos de nosotros hemos escuchado hablar de los famosos <em><strong>anillos rojos de la muert</strong></em><em><strong>e</strong></em> de la Xbox 360 ó peor aún, lidiar con un inconveniente de éstos, pero ¿que tan mal está la consola de Microsoft en relación con sus competidores mas directos?</p>
<p>Según una encuesta realizada a 500,000 personas para determinar que porcentaje de las consolas fallan luego de un tiempo de usarlas los resultados han sido aterradores, otorgando un <em><strong>42% para Xbox 360, 8% para PS3 y 1% para Wii</strong></em>. Aunque según los expertos se cuestiona la veracidad de estos datos.</p>
<p>Lo que si es cierto es que Micorosoft ha venido mejorando su consola desde los primeros reportes de desperfecto en 2005, desde entonces ha pasado por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360#Problemas_t.C3.A9cnicos">3 revisiones importantes</a> hasta llegar a la actual que se conoce bajo el nombre clave <em><strong>Jasper</strong></em>, la cual en teoría ha erradicado por completo el problema de los anillos de la muerte y ha convertido a la Xbox 360 en una consola mucho mas confiable, así que si te quieres comprar una, tranquilo, no tienes mucho de que preocuparte, despues de todo las probabilidades de que se dañe son mucho menores ahora que las de hace unos años atrás.</p>
<p>Por otro lado que tal ha sido sido la experiencia de ustedes, alguna vez les a tocado llevar su consola (PS3, Xbox 360 ó Wii) al doctor ?</p>
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		<title>OMG Perfect Dark está vivo y tiene multijugador en linea</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 04:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jcmo3d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Perfect Dark es una de las mas hermosas creaciones que ha visto la tierra en el mundo de los videojuegos, es el Santo Grial de los títulos para Nintendo 64. Aún recuerdo esas tardes en las que me reunía con mis amigos para jugar interminables partidas en el multijugador. Cabe mencionar que este título fue uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nIY-d3U7qK8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/nIY-d3U7qK8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em><strong>Perfect Dark</strong></em> es una de las mas hermosas creaciones que ha visto la tierra en el mundo de los videojuegos, es el Santo Grial de los títulos para <em><strong>Nintendo 64</strong></em>. Aún recuerdo esas tardes en las que me reunía con mis amigos para jugar interminables partidas en el multijugador. Cabe mencionar que este título fue uno de los primeros (yo creo que el único) en incorporar hasta 12 jugadores en una misma partida ( 4 personas + 8 simulantes) el resultado una batalla campal llena de expresiones como $%&amp;$%#@&#8230;. tal y como nos sucede ahora mietras jugamos <a href="http://codigogamer.com/2010/03/09/modern-warfare-2-supera-los-25-millones-de-jugadores/">Modern Warfare 2</a> y caemos rendidos ante un pinche <em>snipper</em>.</p>
<p>Pues bien el título ha resurgido de las cenizas y estará disponible en <em><strong>Xbox Live Arcade a partir de éste Miércoles 17 de Marzo por 800 Microsoft Points</strong></em>. Si te preguntas si incluye algo nuevo la respuesta es un rotundo si, pues ademas de que le dieron una retocada a las gráficas ahora <strong>contará con un multijugador en linea</strong>, que más se puede pedir.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.niubie.com/2010/03/los-primeros-10-minutos-de-perfect-dark/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+niubie+(Niubie)">Los primeros 10 minutos de Perfect Dark</a></p>
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		<title>Microsoft muestra el demo de un mismo juego corriendo en Windows Phone 7, XBOX360 y Windows 7</title>
		<link>http://codigogamer.com/2010/03/06/microsoft-muestra-el-demo-de-un-mismo-juego-corriendo-en-windows-phone-7-xbox360-y-windows-7/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 21:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En una conferencia celebrada en Dubai, Microsoft muestra el demo de un videojuego (tipo Indiana Jones) ejecutado desde Windows Phone 7, luego en Windows 7 y XBOX 360. En resumen este multiplataforma, aprovecha la tecnología de XBOX Live para guardar la sesión del juego mientras saltas de una plataforma a otra, y reanudarla sin inconvenientes. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En una conferencia celebrada en Dubai, <a href="http://www.engadget.com/2010/03/06/microsoft-shows-off-single-game-running-on-windows-windows-phon/">Microsoft muestra el demo de un videojuego</a> (tipo Indiana Jones) ejecutado desde Windows Phone 7, luego en Windows 7 y XBOX 360. En resumen este multiplataforma, aprovecha la tecnología de XBOX Live para guardar la sesión del juego mientras saltas de una plataforma a otra, y reanudarla sin inconvenientes. Realmente impresionante, si podemos imaginar a lo que Microsoft estaría apuntando con este tipo de tecnología:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LQv_3fwopo8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="340" src="http://www.youtube.com/v/LQv_3fwopo8"></embed></object></p>
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		<title>Y despues de Project Natal, nos queda jugar a Pinball con la mente</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 21:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscelánea]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nuevas tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[Demos]]></category>
		<category><![CDATA[La Industria]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft tiene a muchos fieles entusiasmados con el inminente lanzamiento de Project Natal para finales de año. La idea de un dispositivo que escanee nuestros movimientos es una locura de pies a cabeza, pero claro, habremos algunos que coincidimos en que no hay nada como seguir teniendo callos en los pulgares. Lo curioso es que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft tiene a muchos fieles entusiasmados con el inminente lanzamiento de Project Natal para finales de año. La idea de un dispositivo que escanee nuestros movimientos es una locura de pies a cabeza, pero claro, habremos algunos que coincidimos en que no hay nada como seguir teniendo callos en los pulgares. Lo curioso es que si ya con Project Natal nos deshacemos de los controles, ¿que seguirá en la evolución de los mandos?, pues &#8220;el control mental&#8221; es una opción.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full conmarco wp-image-718 aligncenter" title="bpb2" src="http://codigogamer.com/wp-content/uploads/2010/03/bpb2.jpg" alt="bpb2 Y despues de Project Natal, nos queda jugar a Pinball con la mente" width="550" height="399" /></p>
<p>En estos días se está celebrando en Hanover, Alemania, el CeBit 2010, la principal feria de la industria de la tecnología informática y de  comunicación (ICT siglas en inglés) en el mundo, y como siempre hay sus cosas que dejan a uno con boca abierta. Precisamente <a href="http://www.bbci.de/">el grupo conocido como BB-CI</a> (Berlin Brain-Computer Interface) se aprovecho para hacer una demostración de su principal desarrollo, un decodificador de las ondas cerebrales adquiridas en un electroencefalograma que permite analizar estás ondas y convertirlas en acciones en tiempo real y con mucha precisión. Tal es la precisión, que han utilizado está tecnología para controlar una maquina de Pinball. Y este es el resultado:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZIIffTH5D-E" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ZIIffTH5D-E"></embed></object></p>
<p><em>¿Ya pueden imaginar un CoD manipulado con sus más sangrientos pensamientos?</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Project Natal y el temido Lag</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 13:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandulo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Demos]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[MTV]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Movimientos por aquí y por allá, Microsoft y su Natal vienen con la intención de revolucionar en grande el sistema de control de las consolas, más no se percata de un enemigo que pretende hacerle la vida de cuadritos antes de que ponga un pie en nuestras consolas, el temido lag. ¿Y como es el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Movimientos por aquí y por allá, Microsoft y su Natal vienen con la intención de revolucionar en grande el sistema de control de las consolas, más no se percata de un enemigo que pretende hacerle la vida de cuadritos antes de que ponga un pie en nuestras consolas, el temido lag. ¿Y como es el Lag de Project Natal? se estarán preguntando. Pues un simple <em>delay</em> entre nuestro movimiento y el movimiento del personaje en pantalla que no dejará que disfrutemos de los FPS a como dios manda. Para muestra un video:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="570" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QGvYFAYqRRw&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="570" height="340" src="http://www.youtube.com/v/QGvYFAYqRRw&amp;feature"></embed></object></p>
<p><a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2010/02/22/project-natal-timing-the-delay/">Los chicos de MTV</a> nos cuentan con profundo dolor:</p>
<blockquote><p>He tenido una muestra bastante larga, sobre las 5 demos,  capturando sobre 40 movimientos diferentes de entre varios periodistas. A  lo largo de estos 40 movimientos, la más rápida de las respuestas en  pantalla fue de .08 segundos, mientras que la más lenta fue de .12  segundos. Sin embargo, el promedio constante fue de una décima de  segundo. Esto quiere decir que, en su estado actual, Natal no es instantáneo.</p></blockquote>
<p>Simplificando estás impresiones, podemos decir que de momento Natal será un asco si lo queremos usar en FPS o juegos de acción donde se requieren tiempos de respuesta muy rápidos para conseguir un máximo de experiencia. ¿Que títulos podrían aparecer entonces?. Nos tememos lo peor: un XBOX Sports</p>
]]></content:encoded>
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